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sábado, 18 de agosto de 2018

Los Clubes dentro de la Autonomía Curricular

 Propuesta de estructura de los Clubes


Dr. Héctor Darío Aguirre Arvizu
18-08-18

La moneda sigue en el aire: ¿qué es un Club (con mayúscula)?, ¿cómo funciona?, ¿existen planeaciones específicas? Y muchas otras.
Resultado del trabajo de Taller de Verano de Robótica 2018 secundaria 161 Tomás Alva Edison. (1)
Inicialmente la Autonomía Curricular no era tal, ya que la Secretaría de Educación Pública (SEP) propuso no más de 7 Clubes, apoyada en los talleres de verano hechos al final del ciclo 2016-2017 en escuelas piloto (como en la que yo trabajo) que después se formalizaron en la mal llamada FASE 0 en el ciclo 2017-2018 (ya previamente se habían hecho talleres de verano que duraban 4 semanas y a los profesores se les pagaba extra –los profesores se peleaban por poder participar – sin embargo era agotador y la SEP decidió ahorrarse ese dinero alargando el periodo escolar).
Poco a poco la SEP fue observando (¡¡¡¡el último mes!!!) que su propuesta era limitada, rígida y estaba generando muchas dudas, así que tuvo que flexibilizarse y propuso muchos más Clubes, sin embargo fue insuficiente.
Al día de hoy la SEP abrió el campo a que cada profesor proponga un Club siempre y cuando esté sustentado en una planeación específica y contextualizada en el Nuevo Modelo Educativo.

Debo anotar que algunos de los materiales propuestos por la SEP en FASE 0 ¡¡¡¡ESTÁN MAL PLANTEADOS!!!! En particular hablo por los de Robótica (creado por LEGO, empresa que ganó una lanísima por entregar esa porquería) y los de Mirando las estrellas (creado por UNIVERSUM sin la más mínima consideración pedagógica exigida a los maestros de la SEP) que ni siquiera pide a los alumnos levantar la cabeza para mirar las pocas estrellas que vemos desde la ciudad o al menos la luna. Los mejor estructurados y que casi son manuales paso a paso son los de Geometrizarte, el de Imaginarte y el de Artemáticas (de la Fundación Diego Rivera), y me consta en virtud de que mi hermana, que es maestra de Artes, ha participado muy activamente en su estructuración y asesoría.
Además, debo indicar que los manuales de LEGO consideran al maestro como un simple “MONITOR”, lo cual me parece una degradación del valor del maestro, pretendiendo que perdamos nuestra identidad, concepto que no debemos aceptar. No es lo mismo que podamos funcionar como monitores a que seamos monitores. Tú eres maestro, más allá de “siguemanuales”. No esperes a que otros hagan una planeación, haz la tuya.
Logro en Traidiciones y Leyendas. (2)
Regresando al tema principal.
Un Club es un conjunto de recursos pedagógicos y didácticos cuyo propósito es facilitar los procesos de enseñanza y aprendizaje sobre un tema no proveniente directamente del currículo de matemáticas, español o ciencias, pero que puede integrar conocimientos de varias “materias” y que favorece el desarrollo, adquisición y/o fortalecimiento de conocimientos, habilidades, actitudes y competencias de los alumnos.
El Club no es un espacio de juego libre sino de actividades lúdicas estructuradas por el profesor.
¡¡¡El Club no es un espacio para que el profesor distraiga a los alumnos, se libere de ellos o los deje jugar lo que ellos quieran!!!
El Club se estructura pedagógicamente, no se improvisa. Se planea por anticipado para detallar sesión por sesión. Incluye: programas, materiales que el docente ocupe, materiales para el alumno (provistos por la escuela, el maestro –como sabemos que siempre ocurre– o por los propios alumnos). 
Imagen tomada y modificada de (3)
El profesor debe estar capacitado: ello implica que utilice aprendizajes previos propios, formales o informales, y que aborde en el Club. En cuanto a la capacitación por parte de la SEP podemos decir que ha sido magra, escasa, errática y plagada de problemas pedagógicos, por lo que debemos adoptar una posición de autocapacitación colaborativa entre profesores. Propongo que cada profesor haga su propia planeación de Club.

El Club tiene ciertas características:
i.                Responde a un tema de los programas, a las necesidades del medio de la escuela, a las de los alumnos e incluso a las de los maestros (como inquietudes profundas que no se podían incluir en los cursos regulares) y a uno o varios Ámbitos,
ii.              Privilegia los aprendizajes lúdicos (no de juego espontáneo o simple, sino juego pedagógico),
iii.             Motiva a los alumnos a partir de nuevas actitudes de los maestros y nuevas estrategias didácticas (el uso de estructuras viejas puede ser limitante en la motivación). Este punto es todo un reto, en un ambiente en el que el aprendizaje per se no tiene valor social actualmente.
iv.             Proporciona ambientes de aprendizaje novedosos, estimulantes, coloridos, movibles, con disciplina no estricta (incluye remodelar el salón y proponer nuevos acomodos y hasta adornos).
v.               Responden directamente a intereses y necesidades. Se propone que sea partiendo de los alumnos pero realmente impulsado por los intereses más estructurados de los profesores.
vi.             Integran a alumnos de los tres niveles (estoy pensando en secundaria pero lo mismo es para primaria baja y alta).
Productos del Taller de Geometrizarte. (4)
El Club debe aprovechar la flexibilidad de la Autonomía Curricular (o, en su caso, dársela, proponerla, activarla, implementarla por parte de la escuela y los maestros), así que debe impactar en uno o más ámbitos, siendo uno principal y los demás secundarios.
Con el fin de cumplir con los principios de inclusión, equidad y aprendizajes socioemocionales los Clubes deben tener máximo 25 personas: alumnos varones, mujeres, de diferentes grados y considerando a aquellos que tengan algún tipo de barrera de aprendizaje.
Cada escuela, según el tiempo que estén los alumnos dentro, tendrá un número de horas disponibles a la semana que cada grupo deberá estar en Club. Cada sesión tendrá un “periodo lectivo” o duración de 30 minutos (medio periodo), 50 o 60 minutos (periodo completo).
Producto del Taller Mirando las Estrellas. (5)
A condición de mejorar la propuesta, lo que necesitamos como profesores de todas las materias que queremos implementar un Club es hacer un MANUAL DEL PROYECTO:

1.        El profesor debe tenerse en mente el Objetivo Global de la escuela propuesto en el Consejo Técnico y anotado en la Ruta de Mejora.
2.        Hay que sustentarlo conociendo los aprendizajes claves,
3.        Ténganse en mente los 14 principio pedagógicos,
4.        Considerando los Ámbitos de Impacto hay que establecer los aprendizajes esperados que propones para el Club en particular (no provienen de ninguna planeación previa),
5.        NOVEDAD: debemos considerar y especificar los aspectos de la educación socioemocional, que, de acuerdo a información vertida en el Consejo Técnico Ampliado reciente (los cinco últimos días), se entroniza por arriba de otros elementos de la Autonomía Curricular.
6.        Hacer un programa con los siguientes elementos:
Exposición de robótica. (6)
  PORTADA CON NOMBRE DEL CLUB 
(NO SEAS FORMAL, INVENTA UN NOBRE CHISTOSO)
a)     Introducción general,
b)     Índice
c)     Presentación de la idea específica, lo que quieres proporcionar con tu temática de tu Club.
d)    Contextualización (ámbitos que manejará y cómo, propósito, dirigido a estudiantes de secundaria, tiempo estimado por sesión, contribución al perfil de egreso en cada rubro, que aborde, aprendizajes esperados en el Club).
e)     Tema o centro de interés,
f)      Objetivo general y objetivos específicos,
g)     Condiciones de la escuela para operar proyectos de Autonomía Curricular,
h)    Orientaciones y recomendaciones didácticas. Aquí se aplica el conocimiento pedagógico de los maestros, desplegado al máximo).
i)      Plan de evaluación, forma general e instrumentos específicos. Hay que incluir una buena rúbrica con los niveles N1, N2, N3, N4
j)      Módulos de trabajo y actividades del proyecto.
k)     Temática específica, plan de clases general, plan de clases por sesión (secuencias didácticas).
l)      Descripción de cada actividad dentro de la secuencia de aprendizaje en: inicio, desarrollo y cierre.
Tira de la peregrinación... de la familia de los niños, en Tradiciones y Leyendas. (7)
Con esta información un Club estará suficientemente sustentado dentro de la Nuevo Modelo Educativo.
El trabajo no es sencillo, es muchísimo, pero hay que hacerlo para que el Club sea realmente funcional para el profesor y bastante útil y divertido para los alumnos.

Para Preescolar considérese útil: Preescolar.

Para Primaria: Primaria.

Para Secundaria considérese: Secundaria.

Agradezco a la Dra. María Inés Aguilar y al Dr. Óscar Membrillo por la asesoría para mejorar mis propuestas de trabajo.

Imágenes tomadas de:
(1), (2), (4), (5), (6), (7) Taller de verano Secundaria Tomás Alva Edison 2018.
(3) Cineclub.

D. R. 2018 Darío Aguirre




martes, 26 de junio de 2018

Dependencia tecnológica en la SEP y compra de equipo obsoleto para robótica.


Dependencia tecnológica de la educación en México: compra obsoleta de equipo por parte de la SEP.


Dr. Héctor Darío Aguirre Arvizu
18-06-26

El viernes pasado terminé el segundo curso de robótica a que me mandan de la SEP para poder implementar la llamada Autonomía Curricular. El curso fue dado por el distribuidor exclusivo de la marca LEGO en México.

En noviembre pasado había cursado uno sobre Videojuegos con la empresa Robotix por parte de la SEP también. Ya en ese entonces estaba sospechando algo turbio. En relación a este curso puedo afirmar que producía una especie de “outsourcing” en la SEP. Nosotros hacemos la chamba que debería hacer la propia empresa pero nos paga la SEP y aquella es la que gana el dinero. Ello es gravísimo. A los maestros nos han despreciado en la planeación de nuevos conocimientos para el futuro, no nos han pedido opinión ni nos han capacitado desde dentro.
LEGO: equipo obsoleto.
Nuestras autoridades, conformadas por mirreyes, han estado impulsando la inserción del sector privado en la educación básica mexicana para que los empresarios puedan hacer grandes negocios y, a pesar de la oposición magisterial, lo van logrando. Las nuevas disposiciones establecen que, con los Consejos de Participación Social Escolar (CPSE), la escuela se va haciendo cada vez más responsable de la obtención de recursos económicos para sustentar la educación de los niños y jóvenes en primaria y secundaria. Eso se ha hecho evidente para todos los maestros críticos.

La responsabilidad del CPSE es asumir la organización de muchos de los aspectos escolares, entre ellos, decidir a quien le pagan qué. Lo que no se ha enfatizado suficiente es que los padres de familia, quienes participan en el Consejo, son ahora los plenos responsables de muchos de los gastos en que incurra la escuela. Es decir, los padres tienen que poner el dinero de su bolsillo para poder sufragar los gastos.

Anteriormente, con la existencia de las tecnologías o talleres, el maestro se encargaba de diseñar actividades que utilizaran materiales físicos de relativamente fácil adquisición para que los chicos, con herramienta de la escuela o propia construyeran algún producto. A veces el profesor proveía los materiales en un mínimo comercio funcional, ya que permitía disponer de lo necesario para las prácticas en el momento adecuado a un costo mucho menor que si los padres compraban todo en tiendas, además con una horro de tiempo. En otras ocasiones era completamente imposible tal mini comercio ya que, con en alimentos, las profesoras no se iban a poner a comprar en grandes cantidades los alimentos que requirieran las alumnas (en su mayoría mujeres).

Con la campaña de desprestigio que ha generado la SEP contra los maestros, toda conducta podía ser sospechosa de ser un abuso por parte del maestro. Así que fue prohibido explícitamente que los maestros vendieran nada a los niños… claro, sin proveer la SEP de los materiales necesarios para el desarrollo del aprendizaje de las tecnologías.

Actualmente, con la promoción arbitraria de la llamada Autonomía Curricular, no consultada con los profesores, que es un tiempo en el que supuestamente se deberán desarrollar actividades que tomen como referencia las necesidades particulares de las escuelas, las materias de tecnología van a desaparecer, ya no formarán parte del currículo y no aportarán calificación al alumno.

La “autonomía” es falsa, ya que es la SEP la que establece las propuestas de trabajo específico, que no son elaboradas por personal de la SEP sino por empresas e instituciones externas.

Y allí es donde empieza el negocio. En lugar de actualizar, capacitar y emplear a los maestros para la elaboración de los proyectos o clubes, las autoridades mirreyistas han contratado a empresas como Robotix y LEGO. En lugar de ocupar recursos para el crecimiento del sistema educativo fomentando la mejoría de los maestros, han decidido desviar recursos económicos a empresas de supuesto prestigio o, a lo más, de “éxito económico”.

Lo que se ha propuesto es la implementación de “clubes” apoyándose en planeaciones elaboradas por esas empresas e instituciones no educativas. Y mis respetos para el museo UNIVERSUM, pero su proyecto de trabajo, que en la escuela que laboro pretendieron imponer el fin del año pasado como “Taller de verano”, es completamente ajena a lo que a nosotros nos exigen como maestros frente a grupo. No cuentan ni con las reflexiones pedagógicas, ni con la estructura de planeación ni con el detalle con el que nos exigen. Lo mismo ocurre con las propuestas de Robotix y LEGO. Ah pero eso sí, la SEP ya les ha pagado grandes cantidades de dinero, recursos que no dio a mastros. El único proyecto de que me consta que está respaldado por profesores de la SEP, pero pagado por particulares, es el de Geometrizarte y su secuela de Artemáticas.

Debido a su inutilidad como planeación, deseché el año anterior el proyecto de “Mirando las estrellas” elaborado por UNIVERSUM, ya que en ningún momento presenta actividades para, mínimo, levantar la cabeza y mirar las estrellas. Por ello elaboré un programa desde mi perspectiva de aficionado a la astronomía y reelaboré el proyecto y lo llamé “Observando las estrellas” (mi director, del éxito que tuvo, lo llamó “viaje a las estrellas”) con las siguientes actividades y otras: orientación en el espacio y puntos cardinales, medir el diámetro solar, dibujando el mapa de ubicación de mi casa, construir cuadrante y medir distancias recorridas con él, buscador de constelaciones, arqueoastronomía descrita: Chichen Itzá y el observatorio de El Caracol, planetario en el celular, armado de reloj solar.

Pero la cosa se pone más interesante…

Para implementar el Club de Robótica no fuimos consultados ninguno de los profesores de electrónica de secundaria, quienes perfectamente pudimos haber establecido propuestas prácticas y accesibles al modelo educativo, excepto por el gran negocio que se está generando con la compra de equipo LEGO.

Recordando lo que anoté, que retomé en alguna otra entrada de este blog, escribo:

"Al respecto de la desaparición de las materias Tecnológicas que se pretende para el ciclo escolar 2017-2018, puedo afirmar que sería un craso error pedagógico, ya que la SEP pretende que ahora se de “robótica” contratando a maestros externos que invariablemente serán empresas beneficiadas con el presupuesto de la SEP. En particular, yo que doy Electrónica, Comunicaciones y Sistemas de Control (antes Taller de Electrónica) enfoco a los alumnos a aprender robótica (misma que también enseño por mi cuenta) puedo afirmar que eliminar las Tecnologías es una jugada para favorecer empresas como LEGO, la cual tiene ya instaurados modelos de enseñanza basados en un análisis de los contenidos curriculares de la SEP así como la creación de “proyectos transversales” a los cuales la SEP no les pondría ningún pero. Contratar a la LEGO implicaría comprar al menos 25 equipos didácticos con un costo de 7 mil pesos cada uno, o el alquiler de los propios de las empresas en cuestión que sería un enorme costo para la escuela, ya que la SEP pretende que sea la propia escuela la que contrate los servicios de dichos maestros o escuelas." Véase: Rechazo. http://elmaestrocompentente.blogspot.com/2016/10/la-sep-rechaza-ingenieros-de-la-esime.html

Debo reconocer que me equivoqué en mi apreciación anterior, dado que en el modelo de enseñanza LEGO no se requiere de 25 equipos por escuela, con 10 son suficientes, ya que establecen que se “deben” organizar equipos de 4 personas.

Pero al parecer también me equivoqué al anotar lo que aparece en negritas, el precio que fue del kit didáctico LEGO, ya que en el curso que tomé en Robotix el año anterior fue esa la cifra que me dieron. Ah pero además, en marzo que tomé mi primer curso de robótica con la empresa LEGO, el precio que proporcionaron los capacitadores fue de 8 mil pesos. Bueno tal vez por la devaluación. Toda la electrónica está siendo más cara en México a pesar de que bajen los precios por renovación y producción masiva a nivel internacional, una gran desventaja de los manejos económicos de nuestro país.

Ah pero no es todo… en este curso que terminé la semana pasada los capacitadores a pregunta expresa de quien esto escribe, mencionaron que los kits educativos LEGO tienen un costo de ¡¡¡14 mil pesos!!!. No puedo imaginarme más que una tranzota de moches a los que manejan las compras institucionales para la SEP.

Pero no termina allí. Si analizamos, lo que compró ya la SEP es ¡¡¡¡equipo obsoleto!!!!

Una búsqueda mínima en internet nos puede hacer ver que el módulo de programación del kit es completamente obsoleto, dados los desarrollos tecnológicos, ya que la tecnología de 5 años para atrás ya es vieja, ya que el cerebro EV3 fue sacado al mercado en 2013: “En la segunda mitad de 2013 Lego comenzó acomercializar la tercera versión denominada Mindstorms EV3.” (Véase: Lego Mindstorms).
Cerebro o bloque inteligente de LEGO EV3.
Podemos ver que en realidad la SEP ya compró tecnología muy vieja, que cuando se dañe la tendrán que pagar los padres de familia de la escuela donde ocurra el daño, y les saldrá carísimo. Lo que en realidad hace esta institución educativa pública es ayudar a que la empresa sueca LEGO baje sus inventarios de su basura tecnológica para cuando, pronto, saque sus nuevas propuestas tecnológicas, entre ellas la venta de kits complementarios para elaborar otros productos que no se pueden realizar con el kit básico.

Otra pequeña prueba de que ya es tecnología vieja la podemos ver en el conector donde ponemos el cable de conexión USB (término referido a protocolo de comunicación), el tipo USB tipo “C”, que dejó de usarse hace mucho tiempo. En la siguiente imagen podemos ver que el conector tipo “C”, aunque es robusto, se trata de tecnología del 2013.
Captura de pantalla de ITParaná.
Otra más, simplemente observemos el display o pantalla y veremos que es en ¡¡¡blanco y negro!!!, pudiendo en 2013 mismo haber utilizado una pantalla de color LCD o similar. Pero ocurre que el bloque fue diseñado hace al menos 8 años y se aprecia, allí si desde mi opinión, que necesitaban bajar inventarios de algún display que ya habían producido en masa.

Luego entonces la SEP gastó el dinero de los mexicanos en tecnología obsoleta con algún tipo de componenda económica en la que algún funcionario se llevó una gran lana. Y esto a parte de los contratos que ya afianzó la SEP y que el próximo gobierno no podrá deshacer en cierto tiempo.

Pero además, el uso de este tipo de materiales genera dependencia tecnológica y mental, como anoté en un perfil de Facebook que tengo:

“La robótica puede ser enseñada con cualquier tipo de tecnología. La SEP, con el fin de dar continuidad a su idea de privatizar el sistema educativo ha decidido que sea la tecnología LEGO la que se use para enseñar la robótica. Seguro que alguien o álguienes se quedaron con unos jugosos moches ya que cada equipo didáctico cuesta 14 mil pesos mexicanos (curioso porque hace unos meses me habían dicho que costaban 8 mil pesos, lo que ya de por sí es caro). Los cursos "son viables" en tanto que los que nos gobiernan han decidido gastar los dineros públicos para comprar los primeros equipos pero obligar a las escuelas en particular comprar las refacciones, piezas faltantes, dañadas, etc. Se están llevando a cabo jugosos contratos para los diferentes "Clubes" o pedagogías para la mal llamada "autonomía curricular". El modelo LEGO impone una LEGODEPENDENCIA, es decir, depender de equipos de esa marca para hacer robótica, de modo que hay una dependencia económica para cuando quieras innovar, ya que deberás comprar más equipo LEGO que no es nada barato (ya sea la escuela o tú cuando hagas robótica personal); pero también habrá una dependencia de la forma de pensamiento ya que tendrás que recurrir a estructuras de pensar cómo resolver problemas marcadas por la empresa; además entrar a los concursos de LEGO cuesta dinero; se te condiciona a armar con cierta calidad y cierto estilo orientado a resolución de problemas no importando cómo se haga pero que sea en breve sin dar tiempo a pensar o a innovar realmente (no se deja ver que la solución puede estar fuera del sistema LEGO); entonces, crea dependencia tecnológica (lleva a consumir pero no a crear la tecnología), dependencia de estructuras de solución de problemas; dependencia en las formas de pensar; descarte de otras posibilidades tecnológicas (¿por qué no MECCANO?, ¿O Arduino?) y, eso sí, un muy alto costo.” (puede verse: Héctor Aguirre).

Concluyendo, tenemos compra de equipo obsoleto a precios inflados y dependencia tenológica a la que nos quieren someter las autoridades.


D. R. 2018. Darío Aguirre